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Wish Upon


En esta función damos un vistazo a la película “Wish Upon”, como el utilizar diálogos innaturales, falta de consistencia en el tono de la historia, así como el no dejar en claro los temas de la historia y desaprovechar algunos elementos de esta, pueden afectar hasta las moralejas más clásicas en la literatura, el cine y la televisión.

Elvira: Mistress Of The Dark


En esta función damos un vistazo a la cinta “Elvira: Mistress Of The Dark”, la función e importancia de los horror hosts, una breve historia del personaje interpretado por Cassandra Peterson, las dificultades de adaptar una personalidad televisiva a la pantalla grande, así como la delgada línea entre la cosificación y el empoderamiento.

Hasta El Viento Tiene Miedo (1968)


En esta función damos un vistazo a la cinta “Hasta El Viento Tiene Miedo, formas económicas de construir la tensión, el eterno choque generacional entre los adultos y las personas jóvenes, como la falta de conocimiento y empatía afectan a quienes padecen de depresión, así los aspectos que se suelen aparecer en una historia de fantasmas.

Hasta Los Huesos (2001)


En esta función damos un vistazo al cortometraje animado “Hasta Los Huesos”, lo visualmente atractivo y laborioso que resulta la animación en “stop motion”, los orígenes del personaje de “La Catrina”, así como el significado e importancia que tiene el “Día de Muertos” para la cultura mexicana.

Halloween I & II


En esta función damos un vistazo a las cintas “Halloween” y “Halloween II” de 1978 y 1981 respectivamente, las estampas que distinguen al género “slasher”, lo importante que es inyectarle un toque realista y metódico a las películas de terror, un breve repaso al origen de los suburbios en los Estados Unidos, así como lo que pasa cuando nos aferramos a una idea tan fuertemente, que frena nuestra creatividad.

Clock Tower (SFC)


En este episodio especial de Noche de Brujas, damos un vistazo al juego de video “Clock Tower” lanzado para la consola Super Family Computer, crecer como videojugador en la década de los noventas, salirse de tu zona de confort en relación al género de videojuegos que acostumbras, el diseño de sonido y espaciar los momentos en un juego para hacerlos más efectivo, la influencia del cine de terror en este medio, así como la satisfacción de vencer un juego después de años de intentarlo.